Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2250MHz vs 1377MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (28W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile +226%
4.608 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
ott 2018
Arc Graphics-M
Generazione
Tegra
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
854 MHz
2250 MHz
Boost Clock
1377 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
64
-
Core RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
22.03 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
44.06 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
2.820 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
705.0 GFLOPS

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
GV10B
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Volta
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
350 mm²

Design della scheda

28W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Modello Shader
6.4

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