Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (2250MHz vs 2200MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (28W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 128EU Mobile +16%
4.608 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile
3.942 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
dic 2023
Arc Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2250 MHz
Boost Clock
2200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
123.2 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
7.885 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
3.942 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Xe-LPG
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

28W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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