Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Intel UHD Graphics G1 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics G1 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics G1 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 80% (1620MHz vs 900MHz)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics G1
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +439%
2.488 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2017
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1493 MHz
900 MHz
Boost Clock
1620 MHz
System Shared
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
256
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ice Lake GT1
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Generation 11.0
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm+
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
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