Casa Confronto Radeon R7 360 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Radeon R7 360 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1590MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1613
GeForce GTX 1650 GDDR6 +76%
2849
3DMark Time Spy
Radeon R7 360
1371
GeForce GTX 1650 GDDR6 +160%
3566
3DMark Time Spy Extreme
Radeon R7 360
517
GeForce GTX 1650 GDDR6 +210%
1607

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
apr 2020
Pirate Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1410 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
TU117
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.08 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6
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