Casa Confronto Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 65nm

Playstation 4 GPU vs Xbox 360 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 GPU e 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Playstation 4 GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Playstation 4 GPU +667%
1843
Xbox 360 GPU 65nm
240

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco

Velocità di clock

1375 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

18
Unità di calcolo
3
1152
Unità di ombreggiatura
240
72
TMUs
16
32
ROPs
8

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Liverpool
Nome GPU
Xenos Jasper
CXD90026BG
Variante GPU
Crayola 6
GCN 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.232 miliardo
348 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Modello Shader
3.0
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