Casa Confronto HD Graphics 510 vs Radeon RX Vega 11 Embedded

HD Graphics 510 vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM HD Graphics 510 e 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

HD Graphics 510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)
Radeon RX Vega 11 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1251MHz vs 900MHz)
608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
HD Graphics 510
173
Radeon RX Vega 11 Embedded +917%
1761
3DMark Time Spy
HD Graphics 510
195
Radeon RX Vega 11 Embedded +489%
1149
3DMark Time Spy Extreme
HD Graphics 510
86
Radeon RX Vega 11 Embedded +565%
572

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
apr 2018
HD Graphics-M
Generazione
Raven Ridge
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
900 MHz
Boost Clock
1251 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
11
96
Unità di ombreggiatura
704
12
TMUs
44
3
ROPs
8

Prestazioni teoriche

2.700 GPixel/s
Tasso di pixel
10.01 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
55.04 GTexel/s
345.6 GFLOPS
FP16 (metà)
3.523 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (float)
1.761 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
110.1 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
35W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Skylake GT1
Nome GPU
Raven
Generation 9.0
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm+
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modello Shader
6.4
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