Casa Confronto GeForce GTX 660 Ti vs GeForce GT 1030 DDR4

GeForce GTX 660 Ti vs GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 16.80GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1379MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti +148%
2634
GeForce GT 1030 DDR4
1059
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti +153%
1616
GeForce GT 1030 DDR4
638
Blender
GeForce GTX 660 Ti +76%
169
GeForce GT 1030 DDR4
96
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti +10%
21
GeForce GT 1030 DDR4
19

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1152 MHz
980 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
1344
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
20W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP108
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GP108-310-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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