Accueil Comparaison GeForce GTX 660 Ti vs GeForce GT 1030 DDR4

GeForce GTX 660 Ti vs GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 16.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1379MHz vs 980MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +148%
2634
GeForce GT 1030 DDR4
1059
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti +153%
1616
GeForce GT 1030 DDR4
638
Blender
GeForce GTX 660 Ti +76%
169
GeForce GT 1030 DDR4
96
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti +10%
21
GeForce GT 1030 DDR4
19

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1152 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
24
ROPs
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP108
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GP108-310-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
1.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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