Casa Confronto GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Arc A350M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB VRAM Arc A350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1335MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Arc A350M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +132%
4101
Arc A350M
1766
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +80%
4973
Arc A350M
2749
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +72%
2304
Arc A350M
1336
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +121%
870
Arc A350M
392

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
300 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Core RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
27.60 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
55.20 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
3.533 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
441.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
25W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6
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