Casa Confronto GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs GeForce RTX 3080 Ti Max Q

GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1200MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +579%
16700

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
585 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
58
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA103S
N18P-G62
Variante GPU
GN20-E8-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5
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