Casa Confronto GeForce 930MX vs GeForce RTX 5080 Mobile

GeForce 930MX vs GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 80W)
GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1500MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 14.40GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
783
GeForce RTX 5080 Mobile +2842%
23040

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2025
GeForce 900M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
975 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1500 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
896.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
60
384
Unità di ombreggiatura
7680
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
80W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GB203
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
45.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
378 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
12.0
5.1
Modello Shader
6.8
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