Startseite CPU-Vergleich GeForce 930MX vs GeForce RTX 5080 Mobile

GeForce 930MX vs GeForce RTX 5080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930MX mit 2GB VRAM und GeForce RTX 5080 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 930MX Vorteile
Geringerer TDP (17W gegenüber 80W)
GeForce RTX 5080 Mobile Vorteile
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (896.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
7296 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 930MX
783
GeForce RTX 5080 Mobile +2842%
23040

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2025
GeForce 900M
Generation
GeForce 50 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

952 MHz
Basis-Takt
975 MHz
1020 MHz
Boost-Takt
1500 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR7
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
896.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
60
384
Shading-Einheiten
7680
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
60
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
64 MB

Theoretische Leistung

8.160 GPixel/s
Pixeltakt
144.0 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Texture-Takt
360.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.04 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
23.04 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
360.0 GFLOPS

Board-Design

17W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GB203
N16S-GMR
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Blackwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
45600 million
Unbekannt
Die-Größe
378 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
12.0
5.1
Shader-Modell
6.8
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