Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes RTX 2000 Embedded Ada Generation vs P106M

RTX 2000 Embedded Ada Generation vs P106M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation et 4GB VRAM P106M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (2010MHz vs 1291MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.13GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +315%
12350
P106M
2974

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Ada-M
Génération
Mining GPUs
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1291 MHz
2010 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
9
3072
Unités d'Ombrage
1152
96
TMUs
72
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

96.48 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-505-KC-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
18.9 milliard
Transistors
4.4 milliard
159 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.8
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