Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 68.26GB/s)
13440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +3391%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2024
Xe Graphics
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
975 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
110
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
14080
40
TMUs
440
20
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

30W
TDP
285W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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