الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 12GB VRAM Xbox One X GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (326.4GB/s vs 20.80GB/s)
2560 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (58W vs 150W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2017
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1700 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

12GB
حجم الذاكرة
256MB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
384bit
حافلة الذاكرة
128bit
326.4GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
40
وحدات الحساب
-
2560
وحدات الظلال
-
160
TMUs
24
32
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

37.50 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Scorpio
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
-
المتغير GPU
RSX-CXD2991
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
7 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
359 mm²
حجم القطعة
186 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.0
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية