Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 347.1GB/s)
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +3%
12.15 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Blender
TITAN Xp +19%
954
Tesla P40
800
OctaneBench
TITAN Xp +8%
180
Tesla P40
166
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 10
Génération
Tesla Pascal
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
547.6GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
3840
240
TMUs
240
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP102
GP102-450-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
11.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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