Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 480.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN Xp +10%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal
9556
TITAN Xp +6%
10147
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1405 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
480.4GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
3840
224
TMUs
240
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP102
GP102-400-A1
Variante de GPU
GP102-450-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
11.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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