Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs Intel Arc A310

NVIDIA TITAN Xp vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 124.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1750MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +352%
12.15 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
Blender
TITAN Xp +142%
954
Arc A310
393
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
547.6GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-128
GP102-450-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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