Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro S9050

NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 264.0GB/s)
16640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +2779%
92.9 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
18432
Unités d'Ombrage
1792
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tahiti
AD102-450-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

800W
TDP
225W
1200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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