Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 34.14GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +2348%
15.67 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
897.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
16
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
Inconnu
815 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
10W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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