Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Tesla K20c et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 112.1GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1620MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20c +6%
3.524 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K20c
55
Quadro T2000 Max Q +29%
71

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
208.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
2496
Unités d'Ombrage
1024
208
TMUs
64
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

36.71 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
146.8 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
3.524 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
1175 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU117
GK110-885-KA-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6
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