Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (2010MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +201%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

23W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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