Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD ROG Ally Extreme GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD ROG Ally Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU et 16GB VRAM ROG Ally Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
AMD ROG Ally Extreme GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
ROG Ally Extreme GPU +406%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juin 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
88.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
12
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Processeur graphique

Sephiroth
Nom du GPU
Phoenix
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
2.4 milliard
Transistors
25.39 milliard
131 mm²
Taille de Die
178 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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