Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA RTX A6000 vs AMD Radeon Instinct MI25

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1800MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 436.2GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +214%
38.71 TFLOPS
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juin 2017
Quadro Ampere
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1400 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
852 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
768.0GB/s
Bande Passante
436.2GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
10752
Unités d'Ombrage
4096
336
TMUs
256
112
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
28.3 milliard
Transistors
12.5 milliard
628 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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