Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla K20X

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla K20X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 6GB VRAM Tesla K20X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 249.6GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K20X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +883%
38.71 TFLOPS
Tesla K20X
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
2688
336
TMUs
224
112
ROPs
48
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
628 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

300W
TDP
235W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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