Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1665MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 732.2GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +221%
34.1 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
3584
320
TMUs
224
96
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
15.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

230W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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