Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 600.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +9%
34.1 TFLOPS
A10 PCIe
31.24 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +103%
5105
A10 PCIe
2505
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
885 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
9216
320
TMUs
288
96
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
288
80
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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