Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 38.40GB/s)
8048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +6591%
27.77 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2011
Quadro Ampere
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
144
256
TMUs
24
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
628 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

230W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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