Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (1695MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX A5000 8Q +541%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Ampere
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
8192
64
TMUs
256
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
256
16
Cœurs RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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