Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 6.400GB/s)
8184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
RTX A5000 8Q +138750%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 8
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
8192
4
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
2.080 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
19.68 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA102
8400GS-225-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
28.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

25W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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