Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1545MHz vs 1537MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +50%
9.492 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +235%
2265
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +250%
242
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
384
16
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

73.78 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU104B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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