Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1500MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +307%
22.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
975 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
232
16
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA103
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
22 milliard
200 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

20W
TDP
165W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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