Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 16GB VRAM Tesla P100 DGXS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1650MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 16GB)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 640.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +122%
23.65 TFLOPS
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
640.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
96
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
15.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

200W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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