Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1650MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 640.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +122%
23.65 TFLOPS
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Ampere
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
4096bit
640.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
96
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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