Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA RTX A4500 vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (20GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 640.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +71%
23.65 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Ampere
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
640.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
7680
224
TMUs
240
96
ROPs
120
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
8 milliard
628 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

200W
TDP
500W
550 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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