Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1560MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 264.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +10%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
264.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
128
Cœurs de Tensor
640
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

130W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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