Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2505MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 264.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +281%
48.74 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Quadro Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1260 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
716.8GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
4096
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
128
76
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.78 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.7 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GA104
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
45.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

320W
TDP
130W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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