Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 1024MB VRAM Quadro FX 1800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 35.20GB/s)
3256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +4830%
7.987 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juin 2009
Quadro Ampere
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
550 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
72
104
TMUs
24
48
ROPs
8
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.488 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.46 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
162.0 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GT215
GA106-850-A1
Variante de GPU
N10P-GLM4
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.727 milliard
276 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

70W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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