Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1612MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +3%
8.253 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
320
20
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

60W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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