Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1816MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 168GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
Arctic Sound 2T +48%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
-
1816 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
168GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
7680
80
TMUs
240
48
ROPs
120
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
8.7 milliard
Transistors
8 milliard
200 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

60W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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