Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 112% (2010MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1309%
10.29 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2012
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
835 MHz
2010 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

96.48 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
160.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
10.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
160.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
N13E-GE-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
159 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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