Accueil Comparaison GPU AMD ROG Ally GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD ROG Ally GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM ROG Ally GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD ROG Ally GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 45W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4MB
LPDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
64bit
Bus de Mémoire
2560bit
51.20GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
-
16
TMUs
8
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
4
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
RDNA 3.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
4 nm
Taille de processus
65 nm
25.39 milliard
Transistors
0.054 milliard
178 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

30W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
-

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