Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2840MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 94.08GB/s)
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +182%
5.816 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2018
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Polaris 21
Navi 24
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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