Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1845MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +37%
5.196 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2016
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
32
1408
Unités d'Ombrage
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tonga
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Tonga XT GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
5 milliard
158 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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