Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 210

AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1845MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +13223%
5.196 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2009
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
16
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GT218
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
GT218-300-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.26 milliard
158 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

110W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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