Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 210 OEM

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +29728%
10.44 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
sept. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT216
-
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.486 milliard
251 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

205W
TDP
31W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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