Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +11500%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 10
G96-300-C1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
10.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

50W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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