Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +12950%
10.44 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
251 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

205W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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