Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600MAvantages de
Sorti avec 6 an(s) et 5 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 15% (1035MHz vs 900MHz) Horloge Boost a augmenté de 15% (1035MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 4 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 153.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +129%
5.299 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000MHz
Horloge de base
850MHz
1035MHz
Horloge Boost
900MHz
770MHz
Horloge Mémoire
1200MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
394.2GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4MB
Cache L2
512KB

Performance théorique

66.24GPixel/s
Taux de Pixel
28.80GPixel/s
165.6GTexel/s
Taux de Texture
72.00GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Neptune
Navi 12
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2,800 million
Inconnu
Taille de Die
212mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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