Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550Avantages de
Sorti avec 1 an(s) et 7 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 28% (1320MHz vs 1035MHz) Horloge Boost a augmenté de 28% (1320MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600MAvantages de
Plus de VRAM (8 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +96%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2020
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065MHz
Horloge de base
1000MHz
1320MHz
Horloge Boost
1035MHz
1500MHz
Horloge Mémoire
770MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
1024
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2MB
Cache L2
4MB

Performance théorique

21.12GPixel/s
Taux de Pixel
66.24GPixel/s
42.24GTexel/s
Taux de Texture
165.6GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 12
MX550
Variante de GPU
Navi 12
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4,700 million
Transistors
Inconnu
200mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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